परिभाषा संवर्धित वास्तविकता

सामाजिक वास्तविकता, राष्ट्रीय वास्तविकता, वस्तुनिष्ठ वास्तविकता, आभासी वास्तविकता ... जिस तरह से घटनाओं का विश्लेषण करता है और कट बनाता है जो वास्तविक है, के अनुसार कई प्रकार की वास्तविकता है।

संवर्धित वास्तविकता

यह कहा जा सकता है कि वास्तविक वह है जिसके पास एक प्रामाणिक या वास्तविक अस्तित्व है, इसके विपरीत जो कल्पना या कल्पना के क्षेत्र से संबंधित है। वास्तविकता, इसलिए, वास्तविक घटनाओं का समूह है। यद्यपि, जैसा कि हमने ऊपर कहा, यह सेट अलग-अलग तरीकों से "गठित" किया जा सकता है।

संवर्धित वास्तविकता का विचार, विशेष रूप से, भौतिक ब्रह्मांड के भीतर आभासी तत्वों के समावेश को संदर्भित करता है । चश्मे या अन्य विशेष उपकरणों की एक जोड़ी का उपयोग करके, एक व्यक्ति कुछ तत्वों के साथ वास्तविक दुनिया का निरीक्षण कर सकता है, जो डिजिटल जानकारी के रूप में उनके लेंस या स्क्रीन पर दिखाई देते हैं।

इस प्रकार की वास्तविकता की उत्पत्ति हम यह स्थापित कर सकते हैं कि यह बीसवीं शताब्दी के उत्तरार्ध की शुरुआत में है। और यह, विशेष रूप से, वर्ष 1962 में जब मॉर्टन हेइलिग नामक एक सिनेमैटोग्राफर ने एक सिम्युलेटर को रूप दिया, जिसमें न केवल छवियां और ध्वनि शामिल थीं, बल्कि गंध और कंपन भी थे। यह सेंसोरामा था।

उसी तरह, हम इस बात को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते कि हमें 90 के दशक तक इस शब्द के गढ़ने तक इंतज़ार करना होगा। बिल्कुल वही जो 1992 में टॉम कॉडेल के हाथों हुआ था।

चश्मा या संवर्धित वास्तविकता चश्मा एक कैमरा, एक स्क्रीन और विभिन्न प्रकार के सेंसर को मिलाते हैं । इस प्रकार, जब कोई व्यक्ति अपने टकटकी (और चश्मे) को एक होटल में निर्देशित करता है, उदाहरण के लिए, इंटरनेट के माध्यम से आने वाले विभिन्न डेटा उनकी आंखों के सामने आते हैं: मेहमानों से प्रतिष्ठान, दरों आदि के बारे में टिप्पणी। यह संभव है क्योंकि कैमरा होटल पर कब्जा कर लेता है और संवर्धित वास्तविकता प्रणाली "इसे पहचानता है", लिंक की गई जानकारी की पेशकश करता है जो उपयोगकर्ता के लिए रुचि का माना जाता है।

इसलिए संवर्धित वास्तविकता की अवधारणा, उस जानकारी में वृद्धि को संदर्भित करती है, जिसे मनुष्य भौतिक दुनिया के साथ बातचीत करते समय स्वयं प्राप्त कर सकता है। सिस्टम उन लोगों की तुलना में अधिक डेटा प्रदान करता है जिन्हें इंद्रियों के माध्यम से पंजीकृत किया जा सकता है।

हालाँकि सुधार और सुधार के लिए अभी भी बहुत कुछ किया जाना बाकी है, लेकिन हम इस बात को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते कि संवर्धित वास्तविकता का उपयोग आज दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों में पहले से ही किया जा रहा है। विशेष रूप से, यह पहले से ही शिक्षा, आपातकालीन स्वास्थ्य सेवाओं, टेलीविजन, सिमुलेशन, सैन्य सेवाओं, भविष्य, औद्योगिक अनुप्रयोगों या यहां तक ​​कि पर्यटन जैसे क्षेत्रों में एक या दूसरे तरीके से मौजूद है। उत्तरार्द्ध मामले में सटीक रूप से हमें यह कहना चाहिए कि पहले से ही विभिन्न परियोजनाएं, एप्लिकेशन और सॉफ़्टवेयर हैं, जो यह सुनिश्चित करने के लिए फ़ॉर्म दिए गए हैं कि किसी विशेष शहर या स्मारक में पहुंचने वाले आगंतुक संवर्धित वास्तविकता के माध्यम से बहुत सारे डेटा को जान सकें। उन पर रुचि और यहां तक ​​कि शहर में घूमने के लिए उपयोगी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

इसी तरह, उल्लेखित संवर्धित वास्तविकता का उपयोग वास्तुकला के क्षेत्र में और यहां तक ​​कि नेविगेशन सिस्टम में भी किया जा रहा है।

अनुशंसित