परिभाषा पैरामीटर

यह उस डेटा के एक पैरामीटर के रूप में जाना जाता है जिसे किसी विशेष स्थिति का आकलन या आकलन करने के लिए आवश्यक और संकेत के रूप में माना जाता है। एक पैरामीटर से, एक निश्चित परिस्थिति को समझा या परिप्रेक्ष्य में रखा जा सकता है। कुछ ठोस उदाहरण देने के लिए: "यदि हम सामान्य मापदंडों पर भरोसा करते हैं, तो इस स्थिति को समझना असंभव होगा", "रोगी अपेक्षित मापदंडों के अनुसार विकसित हो रहा है", "हम जांच कर रहे हैं, लेकिन ऐसे कोई पैरामीटर नहीं हैं जो हमें एक संबंध स्थापित करने की अनुमति दें पिछला मामला ", " स्थानीय प्रतियोगिता में टीम का प्रदर्शन विश्व चैम्पियनशिप में उनकी भागीदारी के बारे में पूर्वानुमान लगाने के लिए सबसे अच्छा पैरामीटर है"

पैरामीटर

गणित के क्षेत्र के लिए, पैरामीटर में चर होते हैं जो तत्वों के एक सेट के भीतर, प्रत्येक इकाई को इसके संबंधित संख्यात्मक मूल्य के माध्यम से पहचानने की अनुमति देते हैं।

एक सांख्यिकीय पैरामीटर एक समुदाय के संख्यात्मक मूल्यों पर स्थापित एक फ़ंक्शन द्वारा बनाया गया है। इसलिए, यह एक प्रतिनिधि आंकड़ा है जो एक वास्तविक विमान को मॉडल करने की अनुमति देता है।

सांख्यिकीय मापदंडों की उपयोगिता एक ही कंपनी के व्यक्तिगत डेटा की एक बड़ी संख्या में हेरफेर करने के लिए कठिनाई है। इस प्रकार के पैरामीटर जनसंख्या का अवलोकन प्राप्त करने और तुलना और भविष्यवाणियां करने की अनुमति देते हैं

कंप्यूटर विज्ञान में, प्रोग्रामिंग में अधिक सटीक रूप से, एक पैरामीटर एक डेटा का प्रतिनिधित्व करता है जो एक विशिष्ट उद्देश्य के साथ एक फ़ंक्शन प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक दिनचर्या जिसका उद्देश्य किसी सूची में सबसे अधिक संख्या में लौटना है, हमसे यह अपेक्षा करेगा कि हम इस कार्य को करने के लिए एक मानदंड के रूप में मानों के उस सेट को पारित करें।

कुछ भाषाओं में, यह निर्दिष्ट करना संभव है कि कुछ पैरामीटर वैकल्पिक हैं, और प्रोग्रामर द्वारा उन्हें पारित नहीं करने के लिए चुनने के मामले में उन्हें एक डिफ़ॉल्ट मान असाइन करें। ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग में, उदाहरण के लिए, यह फ़ंक्शंस या विधियों के लिए आम है जो रंग से संबंधित मुद्दों का प्रबंधन करते हैं, पारदर्शिता के लिए एक पैरामीटर है जो निर्दिष्ट करने के लिए अनिवार्य नहीं है, क्योंकि मल्टीमीडिया एप्लिकेशन की छवियां आमतौर पर अपारदर्शी होती हैं।

यह मुख्य रूप से प्रोग्रामिंग करते समय व्यावहारिकता को प्रभावित करता है, क्योंकि ऐसे कार्य हैं जो 10 मापदंडों की अपेक्षा करते हैं, जिनमें से 6 वैकल्पिक हैं, और उन रिक्त स्थान को शून्य या झूठे मूल्यों के साथ पूरा करने के लिए मजबूर किया जा रहा है जब भी आप उनके बिना करना चाहते हैं एक का प्रतिनिधित्व करता है समय की बर्बादी

एक डेटाबेस का पैरामीटराइजेशन, दूसरी ओर, एक संगठन में दर्ज की गई जानकारी का संगठन और मानकीकरण है । इस तरह, विभिन्न प्रकार के परामर्श करना और विश्वसनीय परिणाम प्राप्त करना संभव है।

किसी भी प्रकार के कंप्यूटर एप्लिकेशन, डेटाबेस, वेब पेज इत्यादि को विकसित करते समय पैरामीज़ेबल डिज़ाइन आमतौर पर सबसे अच्छा विकल्प होता है, क्योंकि इसमें एक लचीली रचना होती है, जिसे फिर से लिखे जाने की आवश्यकता के बिना संशोधित किया जा सकता है । मानकीकरण की डिग्री कई कारकों के आधार पर भिन्न हो सकती है, सबसे महत्वपूर्ण है विकास पर्यावरण की क्षमता और प्रोग्रामर की रचनात्मकता।

पहले मामले में ऐसे कार्य होते हैं जैसे कि एक निश्चित भाषा या इंजन रन टाइम या यहां तक ​​कि संकलन करने में सक्षम नहीं होता है। एक उदाहरण एक वीडियो गेम डेवलपमेंट किट है जो कार्य करने के बाद रिज़ॉल्यूशन को बदलने में असमर्थ है, डेवलपर को प्रोग्राम शुरू करने से पहले केवल एक बार उस मूल्य को निर्दिष्ट करने के लिए मजबूर करता है।

यदि किसी प्रोग्रामर के पास पारंपरिक दृष्टिकोण है, तो बशर्ते कि उसके पास ज्ञान और उपयुक्त साधन हों, वह बेहद लचीले और अनुकूलनीय डिजाइन के साथ आ सकता है। उदाहरण के लिए, एक पैरामीटर प्रोग्राम आदर्श स्क्रीन के किसी भी पहलू पर अपने सभी तत्वों को समायोजित करने में सक्षम होगा, एक निर्दिष्ट फ़्रैमरेट (प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या) के अनुकूल, एनिमेशन की गति में बदलाव किए बिना, और यहां तक ​​कि डायनामिक लोड कोड को बदल देगा। इसका संचालन एक बार संकलित किया गया।

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