परिभाषा पिक्सेल

पिक्सेल की अवधारणा अंग्रेजी शब्द पिक्सेल में अपना मूल है और शर्तों पिक्स ( चित्र, "छवि" ) और तत्व (स्पेनिश में "तत्व" के रूप में अनुवादित) का उल्लेख करते हुए शब्दों के बीच एक संक्षिप्त रूप में उत्पन्न हुई। धारणा का उपयोग कंप्यूटर क्षेत्र में सबसे छोटी सजातीय सतह को इंगित करने के लिए किया जाता है जो एक छवि का हिस्सा है

पिक्सेल

इसलिए, पिक्सेल को एक डिजिटल प्रकार की छवि बनाने वाले रंग में सबसे छोटी समरूप इकाइयों के रूप में परिभाषित किया जा सकता है। ज़ूम के माध्यम से इनमें से किसी एक चित्र को बड़ा करके, उन पिक्सेल का निरीक्षण करना संभव है जो छवि के निर्माण की अनुमति देते हैं। आंखों से पहले, वे सफेद, काले या भूरे रंग के रंगों में छोटे वर्गों या आयतों के रूप में दिखाई देते हैं।

बिटमैप्स में पिक्सेल शामिल होते हैं जो निर्धारित लंबाई के बिट्स के समूह के माध्यम से एन्कोड किए जाते हैं। पिक्सेल की कोडिंग रंग भिन्नता की संख्या निर्धारित करेगी जो छवि प्रदर्शित कर सकती है।

असली रंग छवियां वे हैं जो रंग स्थापित करने के लिए तीन बाइट्स का उपयोग करती हैं और कुल मिलाकर, 16, 777, 216 रंग विकल्प प्रदान करती हैं

एक रंग में पिक्सेल द्वारा संग्रहीत संख्यात्मक डेटा के परिवर्तन के लिए गहराई और चमक का ज्ञान आवश्यक है, लेकिन उपयोग किए जाने वाले रंग मॉडल का भी। सबसे आम मॉडल आरजीबी ( रेड-ग्रीन-ब्लू ) है, जो रंगों को लाल, हरे और नीले रंग के संयोजन से बनाता है। कंप्यूटर के मॉनिटर और स्कैनर आमतौर पर RGB मॉडल का उपयोग करते हैं।

उपरोक्त सभी के अलावा हम इस तथ्य को नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं कि हम जिस शब्द का विश्लेषण कर रहे हैं वह मृत पिक्सेल नामक एक बहुत विशिष्ट अभिव्यक्ति का भी हिस्सा है। इसके साथ जो आ रहा है वह वर्णन करता है या उस सभी पिक्सेल को परिभाषित करता है जो उस तरह से काम नहीं करता है जैसे कि एक एलसीडी प्रकार की स्क्रीन में क्या करना चाहिए।

उसी तरह हमें यह स्पष्ट करना चाहिए कि तथाकथित स्टिक पिक्सेल भी है, जो कि एक ठोस प्रकार का रंग है, चाहे वह लाल हो या नीला या हरा। और यह सब उस गर्म पिक्सेल को भूलकर बिना उस सफ़ेद रंग कि हमेशा चालू रहता है।

मौलिक या विशेष भूमिका को रेखांकित करना महत्वपूर्ण है जो पिक्सेल एनीमेशन की दुनिया में खेल रहे हैं। इतना तो है कि एक नई प्रकार की कला का निर्माण हुआ है, जिसे Pixel Art के नाम से जाना जाता है। इस अनुशासन को परिभाषित करने के लिए जो आता है वह यह है कि इसमें कंप्यूटर से छवियों के संस्करण शामिल हैं, और विशेष रूप से बनाकर बहुत विशिष्ट कंप्यूटर कार्यक्रमों की एक श्रृंखला का उपयोग।

इसके अलावा, इस प्रकार की कला में हमें दो मूलभूत तत्व या स्तंभ मिलते हैं: आइसोमेट्रिक शैली, जो एक है जिसके साथ तीन-आयामी प्रभाव प्राप्त होते हैं, और गैर-आइसोमेट्रिक शैली जिसे सब कुछ होने के रूप में परिभाषित किया जाता है पिछली श्रेणी का।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक मेगापिक्सेल एक मिलियन पिक्सल के बराबर है। यह वह इकाई है जिसका उपयोग उस रिज़ॉल्यूशन को इंगित करने के लिए किया जाता है जो छवियों के लिए एक डिजिटल कैमरा है।

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