परिभाषा आभासी वास्तविकता

वास्तविकता का गठन एक प्रामाणिक या वास्तविक तरीके से होता है। जिन घटनाओं का एक प्रभावी अस्तित्व है, और जो कल्पना या कल्पना का हिस्सा नहीं हैं, वे वास्तविक हैं

आभासी वास्तविकता

दूसरी ओर, आभासी वह है जिसमें प्रभाव पैदा करने का गुण होता है, लेकिन वह वर्तमान में नहीं होता है। इसलिए, यह विशेषण आमतौर पर वास्तविक के विचार का विरोध करता है।

इसलिए, यह कहा जा सकता है कि आभासी वास्तविकता का विचार दो अवधारणाओं का सामना करता है जो विपरीत या कम से कम विरोधाभासी हैं। हालाँकि, धारणा का उपयोग आमतौर पर उस कंप्यूटर वातावरण को संदर्भित करने के लिए किया जाता है जो डिजिटल तरीके से, कुछ ऐसा करने का प्रतिनिधित्व करता है, जो वास्तविक होने का दिखावा करता है

विविध उपकरणों और कंप्यूटर कार्यक्रमों के माध्यम से, आभासी वास्तविकता वास्तविकता का एक सिमुलेशन उत्पन्न करती है। इसका मतलब यह है कि जो व्यक्ति आभासी वास्तविकता का उपयोग करता है (या जो इस प्रकार के वातावरण में "प्रवेश करता है" ) को लगता है कि वह वास्तविक तत्वों के साथ बातचीत कर रहा है, हालांकि वे भौतिक अर्थों में नहीं हैं।

आमतौर पर, व्यक्ति एक दृश्यदर्शी के साथ एक हेलमेट का उपयोग करता है जो छवियों को प्रोजेक्ट करता है । आभासी वातावरण के साथ बातचीत करने के लिए आपके पास कपड़ों पर अलग-अलग सेंसर भी हो सकते हैं।

विषय पर अधिक से अधिक प्रगति की जा रही है। इस प्रकार, उदाहरण के लिए, 2015 में विभिन्न प्रकार के कदम उठाए गए हैं जिन्होंने इस प्रकार की प्रौद्योगिकी को विकसित किया है:
-विवेक हेलमेट को HTC और वाल्व सॉफ्टवेयर द्वारा प्रस्तुत किया गया है, जो पहनने वाले को विभिन्न स्थानों में घूमने की अनुमति देता है।
-कंपनी Oculus ने अपने पहले वर्चुअल कंज्यूमर हेलमेट के लॉन्च को अंजाम दिया, जिसे कंप्यूटर से जोड़ा जाना है, साथ ही सप्लीमेंट्री कंट्रोल्स, जो मूविंग ऑब्जेक्ट्स की अनुमति देते हैं।
-जम्प जारी किया गया है, एक कैमरा जो आपको आभासी वास्तविकता वीडियो रिकॉर्ड करने की अनुमति देता है।
-सैमसंग अपने वर्चुअल रियलिटी हेलमेट गियर वीआर की मार्केटिंग करना शुरू करता है, जो प्रोसेसिंग यूनिट के रूप में उसी ब्रांड के स्मार्टफोन का उपयोग करता है।

आभासी वास्तविकता ने समाज में एक गहन बहस को उकसाया है, ब्याज के साथ इसके फायदे और इसके नुकसान दोनों का विश्लेषण करने के लिए। पक्ष में इस तरह के पेशेवरों को जिम्मेदार ठहराया जाता है:
-यह कुछ ऐसे पेशेवरों को प्रशिक्षित करने के लिए बहुत उपयोगी है, जिन्हें अपने छात्र चरण के दौरान खतरे या जटिल परिस्थितियों में नहीं होना पड़ता है। हम उदाहरण के लिए विमानन, वास्तुकला या चिकित्सा की बात कर रहे हैं।
-यह उन लोगों के लिए बहुत उपयोगी उपकरण बन जाता है, जो बीमारियों के कारण, अपने घरों को नहीं छोड़ सकते हैं, क्योंकि यह उन्हें अनुमति देता है, जहां वे चार दीवारों से हैं, दुनिया भर के शहरों या स्थानों को जानने के लिए कि वे यात्रा करना चाहते हैं।
- चिकित्सा के क्षेत्र के भीतर, कुछ रोगियों के लिए एक प्रभावी संसाधन बन गया है जब यह शक्तिशाली चोटों से उबरने के लिए आता है।

आभासी वास्तविकता का उपयोग पेशेवरों के प्रशिक्षण में या मनोरंजन के रूप में, वीडियो गेम के तरीके में किया जा सकता है। विचार यह है कि व्यक्ति को लगता है कि वह दुनिया का हिस्सा है जो दृश्यदर्शी के माध्यम से देखता है। जब आभासी वास्तविकता का उपयोग औपचारिक उद्देश्य के साथ किया जाता है, तो सिस्टम वास्तविक दुनिया को विस्तार से पुन: पेश करने की कोशिश करता है: इस तरह, एक आभासी वास्तविकता सिम्युलेटर में अभ्यास करने वाले पायलट को वही स्थितियां मिलेंगी जो उसे विमान के ऊपर से सामना करना पड़ेगा।

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