परिभाषा निर्णय लेना

एक निर्णय एक संकल्प या दृढ़ संकल्प है जो किसी चीज के बारे में किया जाता है । इसे निर्णय लेने की प्रक्रिया के रूप में जाना जाता है जिसमें विभिन्न विकल्पों के बीच चयन करना शामिल है

निर्णय लेना

निर्णय लेना दैनिक जीवन के किसी भी संदर्भ में दिखाई दे सकता है, चाहे वह पेशेवर, भावुक, परिवार, आदि हो। संक्षेप में, यह प्रक्रिया उन विभिन्न चुनौतियों को हल करने की अनुमति देती है, जिनका सामना किसी व्यक्ति या संस्था को करना चाहिए।

निर्णय लेते समय, विभिन्न कारक खेल में आते हैं। एक आदर्श मामले में, एक विश्लेषणात्मक क्षमता (जिसे तर्क भी कहा जाता है ) को सबसे अच्छा संभव तरीका चुनने की अपील करता है; जब परिणाम सकारात्मक होते हैं, तो एक विकास होता है, दूसरे चरण के लिए एक कदम, वास्तविक और संभावित संघर्षों के समाधान के लिए दरवाजे खुलते हैं।

किसी भी निर्णय लेने में समस्या को दूर करने के लिए व्यापक ज्ञान शामिल होना चाहिए, क्योंकि प्रासंगिक विश्लेषण के बाद ही इसे समझना और पर्याप्त समाधान खोजना संभव है। यह कहने की जरूरत नहीं है कि तुच्छ मुद्दों (उदाहरण के लिए, भोजन में पानी या संतरे का रस पीने के लिए), तर्क का स्तर बहुत कम जटिल और गहरा है, और लगभग स्वचालित रूप से कार्य करता है, यह देखते हुए कि गलत निर्णय के परिणाम वे ज्यादा मायने नहीं रखते।

दूसरी ओर, जीवन के लिए सही मायने में पारलौकिक निर्णयों से पहले, हम बहुत ही शानदार तरीके से आगे बढ़ते हैं, संभावित परिणामों का वजन करते हैं, और आवश्यक समय बहुत अधिक होता है। एक व्यक्ति के विकास के दौरान, उनके व्यक्तित्व और उनके स्वाद की परवाह किए बिना, प्रत्येक नया दिन अपने साथ समस्याओं को हल करने की बढ़ती संख्या लाता है, और बहुत कम हम निर्णय लेने में विशेष प्रामाणिक मशीनों में बदल रहे हैं।

निर्णय लेना पहली नजर में, हम उन व्यक्तियों के बीच अंतर कर सकते हैं जो स्वयं सुरक्षित और असुरक्षित हैं। पहले वाले आमतौर पर निर्धारित होते हैं, हमेशा स्पष्ट स्वाद और आवश्यकताएं होती हैं, जो निर्णय लेने की सुविधा प्रदान करती हैं; दूसरी ओर, अपने स्वयं के विचारों को वैध मानने के लिए आवश्यक आत्मविश्वास की कमी है, और यह जीवन के महत्वपूर्ण क्षणों पर गंभीर प्रभाव डालता है।

हालांकि, कोई भी इन तार्किक फाटकों से छुटकारा नहीं पा सकता है जो हमारे अस्तित्व के प्रवाह को अथक रूप से बदल देते हैं; असुरक्षित लोगों को दो या अधिक विकल्पों के बीच चयन करने में विशेष कठिनाई होती है; लेकिन, आखिरकार, वे इसे करते हैं, और इस तरह वे आगे बढ़ते हैं। जिस तरह किसी के लिए अपने विचारों को साझा नहीं करना जैसे कारणों से बात नहीं करना एक तरह का पारस्परिक संबंध है, एक निर्णय को पतला करना भी एक कार्रवाई है जो दूसरे निर्णय से पैदा होती है।

शतरंज दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय टेबल गेमों में से एक है, और खेल के बढ़ने के साथ-साथ तेजी से महत्वपूर्ण निर्णय लेने की प्रणाली पर इसके नियमों को आधार बनाता है । इसकी बड़ी जटिलता और इसके प्रतिभागियों द्वारा उच्च स्तर की एकाग्रता, धैर्य और रणनीति के विकास की आवश्यकता के बावजूद, इसने सभी प्रकार के लोगों को आकर्षित किया है, जिनमें कुछ चालों में उजागर राजा को छीनना और छोड़ना शामिल है ।

भूमिका - खेल खेलना, डिजिटल प्रारूप में बड़े पैमाने पर जाना जाता है, लेकिन 1960 के दशक में बनाया गया और एक अमेरिकी समाजशास्त्री के एक प्रयोग से प्रेरित होकर, निरंतर और सुसंगत निर्णय लेने की आवश्यकता होती है, जो सीधे पात्रों के विकास को प्रभावित करता है और, में परिणाम, इतिहास का ही। इस शैली से संबंधित पहला आधिकारिक गेम ड्रेगन एंड डनगन्स था, जो 1974 में संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रकाशित हुआ था; तब से, उन्होंने बहुत सफल होने का आनंद लिया है, बहुत विशिष्ट जनता को आकर्षित करने के बावजूद, दर्जनों घंटे बिताने के लिए तैयार नहीं हैं।

बिना किसी संदेह के, लोगों और जानवरों को लगातार उन परिस्थितियों का सामना करना पड़ता है जो हमें आगे बढ़ने की अनुमति देने के लिए निर्णय लेने की आवश्यकता होती है; जब हम इस गतिशील को अवकाश के क्षणों में स्थानांतरित करते हैं, तो हमारी उपलब्धियां उन लोगों की तुलना में अधिक संतोषजनक होती हैं जिन्हें हम संयोग से प्राप्त करते हैं।

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