परिभाषा युग्मक

युग्मन अधिनियम और युग्मन का परिणाम है । यह क्रिया दो या अधिक तत्वों को जोड़ने, संयोजन, समायोजन, जुड़ने या समायोजित करने को संदर्भित करती है। उदाहरण के लिए: "कोच का लक्ष्य जल्द से जल्द खिलाड़ियों के युग्मन को प्राप्त करना है", "सुरक्षा बलों के सभी वाहनों को उपग्रह नेविगेशन प्रणाली के युग्मन को आने वाले हफ्तों में पूरा किया जाएगा", "मैंने अभी तक समाप्त नहीं किया है।" फर्नीचर को इकट्ठा करो, मुझे अलमारियों के युग्मन की कमी है

एम्पीयर का नियम हमें बताता है कि कोई भी परिवर्तनीय विद्युत प्रवाह समय के बीतने के साथ आनुपातिक और परिवर्तनशील चुंबकीय क्षेत्र बनाता है। दूसरी ओर फैराडे बताते हैं कि जब समय के साथ बदलने वाले चुंबकीय प्रवाह एक सर्किट से बंद होने वाली सतह से गुजरते हैं, तो वे क्षमता में अंतर पैदा करते हैं।

ज्वारीय युग्मन की अवधारणा का उपयोग यह बताने के लिए किया जाता है कि क्या होता है जब एक निश्चित खगोलीय वस्तु का चेहरा हमेशा दूसरी वस्तु की ओर इशारा करता है। इसका मतलब यह है कि युग्मित वस्तु, जब वह अपनी धुरी पर घूमती है, तो दूसरे के आसपास अनुवाद को संक्षिप्त करने के लिए समान समय लगता है। ज्वार-भाटा युग्मन का एक मामला है जो चंद्रमा और पृथ्वी के बीच होता है: हमारे ग्रह से हम हमेशा उपग्रह के एक ही चेहरे का निरीक्षण करते हैं।

इस घटना के लिए धन्यवाद, ऑब्जेक्ट का एक गोलार्द्ध जो दूसरे के चारों ओर घूमता है, हमेशा उसकी ओर इशारा करता है। सामान्य तौर पर, यह केवल उन उपग्रहों में होता है जो किसी ग्रह के चारों ओर उनसे बड़े होते हैं; हालाँकि, जब द्रव्यमान में कोई बड़ा अंतर नहीं होता है या दोनों के बीच काफी दूरी होती है, तो संभव है कि दोनों एक पारस्परिक ज्वारीय युग्मन दिखाते हैं, जैसा कि चारोन और प्लूटो के बीच होता है।

त्रि-आयामी कंप्यूटर छवि डिजाइन के क्षेत्र में, बिलबोर्डिंग नामक एक तकनीक का उपयोग किया जाता है, जिसमें एक बनावट वाला विमान हमेशा सक्रिय कैमरे की ओर इंगित करता है ताकि उपयोगकर्ता का मानना ​​है कि यह एक त्रि-आयामी वस्तु है। यह ज्वारीय युग्मन की अवधारणा के समान है, और पहले तीन-आयामी वीडियो गेम में बहुत आम था, जो कि 90 के दशक की शुरुआत में उभरा था, हालांकि आज भी इसकी कुछ उपयोगिता है।

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