परिभाषा उम्मीद के मुताबिक

पूर्वनिर्धारित वह है, जो अपनी विशेषताओं से, भविष्यवाणी किए जाने की स्थिति में है । दूसरी ओर, भविष्यवाणी करने की क्रिया भविष्य में होने वाली किसी चीज की आशंका में होती है। उदाहरण के लिए: "यह अनुमान लगाया गया था कि शहर की सड़कें बाढ़ में जा रही थीं: तीन घंटे तक लगातार बारिश हुई", "हालांकि स्थानीय टीम की जीत अनुमानित थी, स्कोरबोर्ड में भारी अंतर को आश्चर्यचकित कर दिया", "निवेशक केवल अपने पैसे जमा कर सकते हैं" उन देशों में जिनकी अर्थव्यवस्था पूर्वानुमेय है"

पूर्वानुमानित शब्द का उपयोग अक्सर किसी व्यक्ति के व्यवहार या होने के तरीके को नकारात्मक रूप से अर्हता प्राप्त करने के लिए किया जाता है, खासकर करीबी रिश्तों में। उदाहरण के लिए, माता-पिता इस विशेषण का उपयोग कर सकते हैं जब वे अपने बच्चों को डांटते हैं यदि उन्होंने शरारत की है या अपनी गलती की है। दूसरों के कार्यों की भविष्यवाणी करने की इस संभावना की अलग-अलग बारीकियां हो सकती हैं: परिणामों और पर्यावरण के आधार पर, यह कुछ अजीब या एक संकेत हो सकता है जो समाधान खोजने की आवश्यकता को इंगित करता है

यह अनुमान लगाने योग्य है कि एक शराबी और सार्वजनिक रूप से बर्बाद पार्टियों में और दोस्तों के साथ बैठक करते समय हिंसक व्यवहार करने की प्रवृत्ति के साथ, लेकिन इसे एक विशेषता के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए जो इसे चिह्नित करता है, लेकिन इससे पहले कि इसे हल करने की समस्या के रूप में अपूरणीय क्षति।

इस तरह के एक मामले में, यह कहते हुए कि "यह अनुमान लगाया गया था कि वह नशे में हो जाएगा और दूसरे मेहमान को मार देगा" रचनात्मक नहीं है और विडंबना यह है कि पूर्वानुमानित तथ्यों के सेट में; इसके विपरीत, उस व्यक्ति के लिए मनोवैज्ञानिक मदद मांगना या उससे संपर्क करना और उसकी समस्याओं को दूर करने के लिए जागरूकता बढ़ाने की कोशिश करना अनुशंसित दृष्टिकोण है

कंप्यूटर प्रोग्राम के विकास के दायरे में, कुछ त्रुटियों ( कीड़े ) की उपस्थिति को प्राप्त करने के लिए अनुमानित शब्द का उपयोग किया जा सकता है; वास्तव में, परीक्षण के चरण ( परीक्षण ) के दौरान, अनपेक्षित रूप से उत्पन्न होने वाली अन्य समस्याओं के विपरीत, परीक्षकों के लिए जानबूझकर उनकी जगह लेना सामान्य है।

उदाहरण के लिए, एक 3 डी वीडियो गेम में, विकास के चरण के दौरान, यदि प्रोग्रामर बताते हैं कि मुख्य चरित्र के पीछे की वस्तुओं के साथ टकराव का पता लगाने में सभी चित्र नहीं लगते हैं, लेकिन हर दो में, यह अनुमानित है कि कुछ बिंदु पर दीवार या मंच के किसी अन्य तत्व के माध्यम से जाना संभव है। इसलिए, परीक्षकों का काम सभी वस्तुओं के खिलाफ अपनी पीठ मोड़ना होगा और सबसे अचानक संभव तरीके से, चलना और कूदना; क्योंकि उनके पास से गुजरना एक पूर्वानुमेय गलती होगी, इसे पहले त्यागना होगा, और फिर उन पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो नहीं हैं।

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