परिभाषा कंपन

कंपन वाइब्रेटो, एक लैटिन शब्द से निकला है। यह प्रक्रिया और कंपन के परिणाम के बारे में है : कुछ स्थानांतरित करना, दोलन करना, कांपना या स्थानांतरित होना। संदर्भ के अनुसार अवधारणा का विभिन्न तरीकों से उपयोग किया जा सकता है

इलेक्ट्रॉनिक कंपन का विचार, दूसरी ओर, इलेक्ट्रॉनों द्वारा किए गए आंदोलन के लिए दृष्टिकोण जब वे एक सिस्टम के कंडक्टर और घटकों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं जहां एक संभावित अंतर लागू होता है।

रोजमर्रा की भाषा में, कंपन कांपना आंदोलन है जो कुछ पूरा करता है । एक सेल फोन (मोबाइल) कंपन की स्थिति में, एक मामले को नाम देने के लिए, एक कॉल या संदेश में आने पर बार-बार चलना शुरू होता है।

वीडियो गेम भी इस अवधारणा से संबंधित हैं, क्योंकि वर्तमान नियंत्रणों में से कई में ऐसे मोटर शामिल हैं जो कार्यक्रम की आवश्यकता होने पर कंपन करते हैं, खेल की स्थितियों को तेज करने के लिए जैसे झटका, झटका या विस्फोट । इन इंजनों की मालिश करने वाली पहली कंपनी निन्टेंडो थी, जब 1997 में उन्होंने रंबल पाक नामक अपने निंटेंडो 64 कंसोल के लिए एक सहायक उपकरण जारी किया, जिसे नियंत्रण के निचले हिस्से में डाला जाना था और इसे संचालित करने के लिए दो एएए बैटरी के उपयोग की आवश्यकता थी।

जापानी कंपनियों के विचार की नकल करने से पहले यह बहुत पहले नहीं था, और जल्द ही यह समारोह वीडियो गेम नियंत्रण की एक मूलभूत विशेषता बन गया, इसलिए कई युवा इस बात से अनजान हैं कि निन्टेंडो ने इसे प्रस्तावित किया था। वर्तमान में, दूसरी ओर, बैटरी का उपयोग करना आवश्यक नहीं है यदि नियंत्रण केबल द्वारा जुड़ा हुआ है, क्योंकि यह सीधे कंसोल से शक्ति प्राप्त करता है।

अनुशंसित