परिभाषा तबाह देश

एक डायस्टोपिया एक भविष्य के समाज का एक काल्पनिक प्रतिनिधित्व है जिसकी विशेषताएं अवांछनीय हैं । इसलिए, यह एक यूटोपिया के विपरीत है।

तबाह देश

जबकि एक यूटोपिया एक आदर्श समाज है, एक डायस्पोपिया एक नकारात्मक समाज है। एक और तरीका रखो: यूटोपिया हासिल करने और डिस्टोपिया करने की एक असंभव इच्छा है, एक संभावना है, जिसकी सहमति से बचा जाना चाहिए।

डायस्टोपिया शब्द का पहला प्रयोग, हालांकि यह अंग्रेजी भाषा में इसके समकक्ष रहा है, इसका श्रेय जॉन स्टुअर्ट मिल को दिया जाता है, जो एक संसदीय भाषण के ढांचे के भीतर एक अंग्रेजी राजनेता, अर्थशास्त्री और दार्शनिक हैं, जिसमें उन्होंने एक भाषण दिया 1868. हालांकि यह शब्द लंबे समय तक रॉयल स्पैनिश अकादमी के शब्दकोश में नहीं दिखाई दिया, लेकिन इसे अंततः लेखक जोस मारिया मेरिनो ने शामिल किया, जो इसे एक भविष्य के समाज के प्रतिनिधित्व के रूप में वर्णित करता है, जिसकी नैतिक अलगाव को इसके द्वारा समझाया जा सकता है नकारात्मक लक्षण

पूरे इतिहास में कई लेखकों ने डायस्टोपियास की कल्पना की है। सबसे प्रसिद्ध डायस्टोपियन समाजों में से एक ब्रिटिश जॉर्ज ऑरवेल (1903-1950) ने अपने उपन्यास "1984" में बनाया हैओर्वेल ने बिग ब्रदर द्वारा शासित दुनिया के बारे में सोचा, जो लगातार नागरिकों के जीवन में मौजूद है। ओरवेलियन डायस्टोपिया में थॉट पुलिस है (जो सत्तारूढ़ पार्टी द्वारा स्वीकार की गई चीजों के विपरीत सोचने वालों को दंडित करती है) और यहां तक ​​कि एक नव-भाषा भी उन शब्दों को समाप्त कर देती है जिन्हें सोचा नहीं जाना चाहिए।

अमेरिकन रे ब्रैडबरी (1920-2012) द्वारा "फारेनहाइट 451", एक और पुस्तक है जो एक डायस्टोपिया प्रस्तुत करती है। इस मामले में, लेखक ने एक समाज विकसित किया जहां अग्निशामकों का कार्य पुस्तकों को जलाना है क्योंकि शासकों के अनुसार, वे नागरिकता में पीड़ा पैदा करते हैं क्योंकि वे लोगों को वास्तविकता पर सवाल उठाने के लिए उकसाते हैं। इस तरह, यदि लोग पुस्तकों तक पहुंचने का प्रबंधन नहीं करते हैं, तो वे खुश हैं।

सिनेमा आमतौर पर डायस्टोपियास को भी दर्शाता है। सबसे लोकप्रिय में से एक समाज है जो जॉर्ज मिलर ने अपनी फिल्म "मैड मैक्स" में कल्पना की थी: एक ग्रह अराजकता में डूबा हुआ है जहां मोटर साइकिल चालकों के गिरोह सड़कों को नियंत्रित करते हैं और केंद्रीय बल गश्ती का सामना करते हैं।

वीडियोगेम उद्योग में, डायस्टोपिया एक बहुत महत्वपूर्ण स्थान रखता है। हालांकि यह काल्पनिक दुनिया बनाते समय डेवलपर्स के लिए सबसे लोकप्रिय विकल्प नहीं है, कुछ श्रृंखलाएं हैं जिनकी प्रासंगिकता निर्विवाद है, और उनमें से डेस एक्स बाहर है। इस गाथा के चार मुख्य खेलों में से सबसे पहले इसके रचनाकारों में प्रशंसित लेखक और निर्माता वॉरेन स्पेक्टर थे

ड्यूस एक्स की चार किस्तों के दौरान, हम कई ऐसे तत्वों से संपर्क करते हैं जो प्राकृतिक और सहज तरीके से डिस्टोपिया को परिभाषित करते हैं, जैसे कि हम वास्तव में वहां थे। उनमें से एक अंधेरा है ; हम इसे इस समूह के अधिकांश कार्यों में पा सकते हैं, और यह हमें उस बिगड़ती स्थिति को समझने में मदद करता है जिसे मानवता ने झेला है, उसके पात्रों की आशा की कमी, कुछ मूल्यों का नुकसान।

डायस्टोपिया में अंधेरा दोनों को ग्राफिक और प्रतीकात्मक रूप से देखा जा सकता है: वीडियो गेम और फिल्मों में, व्यापक दिन के उजाले में एक दृश्य देखना दुर्लभ है, लेकिन हम पात्रों में एक दुःख भी देखते हैं जो लगता है कि भ्रम को दूर कर लिया है। धर्मांधता डायस्टोपियन इतिहास के विशिष्ट तत्वों में से एक है, और नए धर्मों या समूहों द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा सकता है जो अपने कथित दुश्मनों के हमलों से खुद का "बचाव" करना चाहते हैं।

निस्संदेह, प्रौद्योगिकी डायस्टोपिया में एक बहुत महत्वपूर्ण स्थान रखती है। लेकिन यह उन विशेष प्रभावों के माध्यम से नहीं लगाया गया है जो हमें अवाक छोड़ने का दिखावा करते हैं, बल्कि यह पात्रों के दैनिक जीवन में पूरी तरह से एकीकृत होता है।

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