मेमोरी कार्ड की अवधारणा का उपयोग प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में किया जाता है। धारणा कार्ड के विचारों (एक वस्तु जिसमें कुछ निश्चित जानकारी दर्ज की गई है) और मेमोरी (सूचना संग्रहीत करने की क्षमता) से बनती है।
चोरी के परिणामस्वरूप, मेमोरी कार्ड सूचना के हस्तांतरण की सुविधा प्रदान करता है, खासकर अगर हम इसकी तुलना ऑप्टिकल डिस्क (जैसे सीडी या डीवीडी) से करते हैं, क्योंकि बचत प्रक्रिया तेज और अधिक लचीली होती है, तो इसका आकार है काफी कम और नुकसान की संभावना कम है। यदि हम इसे आपकी क्षमता में जोड़ते हैं, तो हमेशा बढ़ते हुए, हमारे पास एक ऐसा उपकरण होता है जिसका उपयोग अच्छे इरादों के साथ किया जा सकता है, अपने स्वयं के डेटा को स्टोर करने के लिए, या दूसरों से जानकारी चोरी करने और आसानी से वितरित करने के लिए ।वीडियोगेम कंसोल के मामले में, मेमोरी कार्ड अन्य चीजों के साथ, खेल को प्रगति में सहेजने की अनुमति देता है। यह कंसोल को बंद करने के बाद भी खिलाड़ी को खेल को जारी रखने की अनुमति देता है । 80 के दशक के अंत तक, वीडियो गेम ने इस कार्रवाई की अनुमति नहीं दी, इसलिए आजकल आम है, जिसके लिए उनमें से अधिकांश को एक सत्र में पूरा करने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है।
तथाकथित "रेट्रो" गेम और वर्तमान वाले के बीच यह मूलभूत अंतर उनके अभियानों के विस्तार और उनके स्तरों के आयामों में भी परिलक्षित होता है: मेमोरी कार्ड पर प्रगति के भंडारण की संभावना के लिए धन्यवाद, कोई पारंपरिक सीमा नहीं है कितने घंटे तक वीडियोगेम चलना चाहिए; इसके विपरीत, अब यह है, यह आमतौर पर समुदाय द्वारा बेहतर देखा जाता है। कुछ मामलों में, हम 1000 से अधिक घंटों के बारे में बात कर रहे हैं, अर्थात् 40 दिनों से अधिक अगर यह बिना किसी रुकावट के खेलना अनिवार्य है, तो कुछ स्पष्ट रूप से अव्यावहारिक है।
यह ध्यान देने योग्य है कि यह सीमा हमेशा खेलों को व्यापक या विविध होने से नहीं रोकती थी: प्रत्येक ने प्रत्येक स्तर के अंत में एक कुंजी मुद्रित की थी, जिसे उस समय तक जारी रखने के लिए दर्ज करना पड़ता था जब खिलाड़ी अगली बार कंसोल पर मुड़ता था; अन्य, सुपर मारियो ब्रदर्स 3 की तरह, विशाल दुनिया की एक श्रृंखला में कई मार्गों पर दांव लगाते हैं और रहस्यों से भरे होते हैं, ताकि उन्हें हर बार एक अलग तरीके से यात्रा की जा सके, क्योंकि वे एक ही बार में अपने प्रत्येक स्तर से गुजरते हैं। सत्र लगभग असंभव होता।