परिभाषा मेन्यू

मेनू, जो फ्रांसीसी मेनू से आता है, एक शब्द है जिसमें संदर्भ के अनुसार कई उपयोग हैं। यह सभी व्यंजन हो सकते हैं जो भोजन (नाश्ता, दोपहर का भोजन, नाश्ते या रात के खाने) का निर्माण करते हैं। उदाहरण के लिए: "आज रात के मेनू में ग्रिल्ड सब्जियों और सेब के पैनकेक के साथ बेक्ड मीट शामिल है", "वॉक शुरू करने से पहले, हम एक पौष्टिक नाश्ता करेंगे: मेनू में बहुत सारे फल और अनाज होंगे", मुझे यह पसंद नहीं आया। मेनू आज के बाद से सभी खाद्य पदार्थों में बहुत अधिक वसा था "

मेनू और टूलबार की अवधारणाएं हमेशा अंतर करना बहुत आसान नहीं होती हैं, यह देखते हुए कि हाल के वर्षों में दोनों ने जो विकास देखा है, वह मॉनिटर में रिज़ॉल्यूशन में वृद्धि, प्रोसेसर की अधिक क्षमता और अधिक विकल्प के संक्रमण के साथ है। उपयोगकर्ताओं को टच स्क्रीन की दुनिया में। हालांकि, 90 के दशक में प्रकाशित विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम के कार्यक्रमों में, उदाहरण के लिए, आप पहली नज़र में उन शब्दों की एक श्रृंखला देख सकते हैं जो शीर्ष बाएं से शुरू हुई थीं, आमतौर पर "फ़ाइल" की अध्यक्षता में; उनमें से प्रत्येक एक मेनू का प्रतिनिधित्व करता है।

मेनू के इस सेट को मेनू बार कहा जाता है और सामान्य तौर पर, इसकी स्थिति को बदलना संभव नहीं है। उनमें से एक पर क्लिक करने से विकल्पों की एक श्रृंखला प्रदर्शित होती है, जिनमें से कई टूलबार के माध्यम से भी सुलभ हैं। दोनों सलाखों के बीच बुनियादी अंतर यह है कि मेनू आमतौर पर मौजूद होता है, जिससे उपयोगकर्ता एप्लिकेशन के सभी कॉन्फ़िगर करने योग्य पहलुओं और कार्यक्रम के सभी उपलब्ध कार्यों तक पहुंच को नियंत्रित करता है।

एक मेनू से टूलबार दिखाना या छिपाना संभव है, लेकिन एक ही चीज विपरीत दिशा में नहीं होती है। उन बारीकियों के साथ जारी रखने के लिए जो अक्सर दोनों तत्वों के बीच अंतर को मुश्किल बनाते हैं, एक टूलबार में मेनू शामिल हो सकते हैं, जो एक आइकन दबाने के बाद प्रदर्शित हो सकते हैं, अंतरिक्ष को बचाने के उद्देश्य से जबकि उपयोगकर्ता के लिए आपके सभी विकल्पों को उजागर करना आवश्यक नहीं है ।

इसे स्क्रीन के मुख्य मेनू के रूप में जाना जाता है जहाँ से आप आमतौर पर वीडियो गेम के विकल्पों और लोड गेम तक पहुँचते हैं। वर्तमान में, सबसे आम बात यह है कि एनिमेटेड पृष्ठभूमि पर गेम का शीर्षक दिखाना है, और सबसे नीचे "स्टार्ट", "सेटिंग्स" और "एक्जिट" जैसे विकल्प हैं। यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि डेवलपर्स का दायित्व है कि खिलाड़ी को हर बार पुष्टि करने के लिए कहे कि वह मुख्य मेनू पर जाने के लिए गेम छोड़ने का फैसला करता है, ताकि गलती से डेटा का नुकसान न हो।

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