परिभाषा त्रुटि

एक त्रुटि कुछ गलत या गलत है । यह एक कार्रवाई, एक अवधारणा या एक ऐसी चीज हो सकती है जो सही ढंग से नहीं की गई थी।

त्रुटि

उदाहरण के लिए: "मुझे लगता है कि आपके घर में आना एक गलती थी", "आपने एक गलती की: तीन गुना आठ चौबीस के बराबर, और छब्बीस नहीं", "इस स्टेडियम का निर्माण सरकार द्वारा एक गलती थी क्योंकि यह बदली हुई थी लाखों डॉलर"

गणित और भौतिकी में, त्रुटि वह अंतर है जो माप और वास्तविकता के बीच उत्पन्न होता है। इस अर्थ में, गणना की त्रुटियां (गणितीय ऑपरेशन में विफलता का उत्पाद) और प्रयोगात्मक त्रुटियां (क्योंकि कुछ चर का सटीक नियंत्रण करना असंभव है) या सन्निकटन प्रतिबद्ध हो सकता है।

लेखन या इरेटा की एक त्रुटि तब होती है जब इसे शामिल किया जाता है, एक प्रकाशन या प्रलेखन में, कुछ डेटा जो ऑर्थोग्राफिक, वैचारिक या अन्य कारणों से सटीक नहीं है। मीडिया आमतौर पर पिछले प्रकाशनों की त्रुटियों को सुधारने के लिए इरेटा विश्वास कहलाता है।

यदि एक अखबार की रिपोर्ट है कि एक गायिका 45 वर्ष की है, लेकिन वास्तव में, वह 39 वर्ष की है, तो अगले दिन वह एक त्रुटिपूर्ण प्रकाशित कर सकती है ताकि यह स्पष्ट हो सके कि सही उम्र क्या है और इस तरह, अपनी त्रुटि को सुधारने के लिए।

कंप्यूटर की त्रुटियां

कंप्यूटर विज्ञान में, दो प्रकार की त्रुटियां मूल रूप से भिन्न होती हैं; उनके संदर्भ में आमतौर पर प्रयुक्त शब्द बग है । यह अभिव्यक्ति, जिसका अंग्रेजी में अर्थ हो सकता है, एक कार्यक्रम की विफलता के साथ सामान्य रूप से कम। वास्तव में, इस तरह के संदर्भ में इस शब्द के उपयोग की उत्पत्ति के बारे में विभिन्न सिद्धांत हैं। उनमें से सबसे जिज्ञासु का कहना है कि एक प्रोग्रामिंग भाषा के लिए पहले कंपाइलर के निर्माता ग्रेस हॉपर ने पता लगाया कि कीट की एक प्रजाति जो एक सर्किट में फंस गई थी, सिस्टम में विसंगतियों का कारण बनी।

जिस क्षेत्र में कीड़े बेहतर ज्ञात हैं और, शायद, शामिल है, वह वीडियो गेम है । खिलाड़ी, विशेष रूप से इंटरनेट के माध्यम से प्राप्त जानकारी की अमूल्य राशि के लिए धन्यवाद, अक्सर अपने ज्ञान या व्यक्तिगत अनुभव की परवाह किए बिना, कई शर्तों और तकनीकी अवधारणाओं को संभालते हैं। आम तौर पर, जब कोई गेम में किसी त्रुटि का पता लगाता है, तो वह इसे किसी तरह से सार्वजनिक करता है, चाहे वह किसी विशेष फ़ोरम में पोस्ट लिख रहा हो, या वीडियो रिकॉर्ड कर रहा हो और उसे YouTube पर अपलोड कर रहा हो।

बग की गंभीरता बहुत परिवर्तनशील है और इनमें खिलाड़ी को लाभ या नुकसान पहुंचाने वाली त्रुटियाँ हो सकती हैं। अंतिम मामला सबसे आम है और, सामान्य तौर पर, डेवलपर्स उन्हें सही करने के लिए पैच की पेशकश करते हैं। हालांकि, सभी मामलों में खुश अंत नहीं है, क्योंकि सबसे खराब किस्म की कीड़े खेल को तोड़ने वाली है; यह इस तथ्य को संदर्भित करता है कि यह इसे आगे बढ़ने की अनुमति नहीं देता है, या यह गेम के डेटा को दूषित करता है, जिससे व्यक्ति को फिर से शुरू करने के लिए मजबूर किया जाता है। बेशक, कंपनियां अक्सर इन समस्याओं के समाधान की तलाश करती हैं, लेकिन इसे प्राप्त करने के लिए अक्सर दिन या सप्ताह लगते हैं, जो अपने उपभोक्ताओं को उस समय के दौरान उत्पाद को नहीं छूने के लिए मजबूर करता है।

कम से कम हानिकारक प्रकार की त्रुटियां तथाकथित गड़बड़ हैं । यह आमतौर पर ग्राफिक असंगतियों को संदर्भित करता है, जैसे कि एक बनावट को सही ढंग से प्रदर्शित नहीं किया जाता है, या टक्कर का पता लगाने की प्रणाली विफल हो जाती है और उदाहरण के लिए, कुछ वस्तुओं या दीवारों से गुजरना संभव बनाता है। कभी-कभी, ये समस्याएँ पूर्वव्यापी संगोष्ठियों में उपाधियों का उपयोग करते समय उत्पन्न होती हैं, जैसा कि कुछ Playstation 3 में उनका उपयोग करते समय विफल होने वाले 2 गेम के मामले में। यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि ये स्थितियाँ हमेशा प्रशंसकों में असंतोष उत्पन्न नहीं करती हैं और इस मामले के आधार पर, वे यहां तक ​​कि क्लासिक क्षण बन सकते हैं और वीडियो गेम की सफलता बढ़ा सकते हैं।

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