परिभाषा वीडियो गेम

एक वीडियोगेम एक इंटरेक्टिव एंटरटेनमेंट-ओरिएंटेड एप्लिकेशन है, जो कुछ नियंत्रणों या नियंत्रणों के माध्यम से, टेलीविज़न, कंप्यूटर या अन्य इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस की स्क्रीन पर अनुभवों का अनुकरण करता है।

वीडियो गेम

वीडियो गेम मनोरंजन के अन्य रूपों से भिन्न होते हैं, जैसे कि फिल्में, इसमें उन्हें इंटरैक्टिव होना चाहिए; दूसरे शब्दों में, उपयोगकर्ताओं को सामग्री के साथ सक्रिय रूप से शामिल होना चाहिए। इसके लिए, एक कमांड (जिसे गेमपैड या जॉयस्टिक के रूप में भी जाना जाता है) का उपयोग करना आवश्यक है, जिसके द्वारा मुख्य डिवाइस (एक कंप्यूटर या एक विशेष कंसोल) को आदेश भेजे जाते हैं और ये एक स्क्रीन में आंदोलन और क्रियाओं के साथ परिलक्षित होते हैं अक्षर।

वीडियो गेम को होस्ट करने के लिए विशेष रूप से बनाई गई मशीनों को आर्केड के रूप में जाना जाता है। कुछ साल पहले तक, उन्हें कई अवकाश प्रतिष्ठानों में खोजना संभव था। प्रौद्योगिकी की प्रगति के साथ, वीडियो गेम कंसोल (टीवी से कनेक्ट होने वाला एक उपकरण) और कंप्यूटर में वीडियो गेम अधिक सामान्य हो गए। इस कारण से, वीडियो गेम की अवधारणा का उपयोग किसी भी इंटरैक्टिव डिजिटल गेम को संदर्भित करने के लिए किया जाता है, इसके भौतिक समर्थन की परवाह किए बिना।

जटिलता और ग्राफिक गुणवत्ता और विषय दोनों में वीडियो गेम एक दूसरे से बहुत अलग हो सकते हैं। फिल्म और संगीत की तरह, शैलियों और उप-शैलियों की एक लंबी और जटिल सूची है, और उसी शीर्षक का वर्गीकरण अलग-अलग हो सकता है जो इसका विश्लेषण करता है। आइए नीचे कुछ मुख्य शैलियों को देखें :

वीडियो गेम * प्लेटफ़ॉर्म : यह एक ऐसा अनुभव है जो शारीरिक चुनौतियों के इर्द-गिर्द घूमता है, जिन्हें जटिल संरचनाओं के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए खिलाड़ियों की ओर से उच्च स्तर की सटीकता की आवश्यकता होती है, आमतौर पर विभिन्न दुश्मनों का सामना करना पड़ता है। प्लेटफ़ॉर्म गेम की उत्कृष्टता सुपर मारियो ब्रदर्स है, जो 1985 में निंटेंडो द्वारा विकसित और प्रकाशित की गई थी; उनके डिजाइन, निर्देशन और उत्पादन का श्रेय वीडियोगेम की दुनिया में प्रख्यात शिगेरु मियामोतो के पास था ;

* शूटिंग : एक व्यापक शैली, जिसमें कुछ युद्ध खिताबों के साथ-साथ स्पेसशिप भी शामिल हैं। अंग्रेजी में इसका नाम निशानेबाज है और हालांकि, यह शूटिंग की कार्रवाई के लिए संकेत देता है, यह जरूरी नहीं कि एक आग्नेयास्त्र हो, क्योंकि किसी भी खेल में कुछ शक्ति के उपयोग में मुख्य चरित्र की प्रगति को केंद्र में रखा जाता है दुश्मन, चाहे प्रक्षेप्य या बिजली के रूप में (कई अन्य संभावनाओं के बीच), इस श्रेणी में प्रवेश कर सकते हैं;

* रोमांच के : वे ऐसे खेल हैं जिनमें इतिहास नायक है। उन्हें एक समृद्ध कथा के आधार पर बनाया जाना चाहिए, जो धीरे-धीरे आभासी दुनिया में खिलाड़ी को पकड़ता है, और रहस्यों की एक श्रृंखला को हल करने की आवश्यकता को प्रसारित करता है। आम तौर पर, उनके पास विभिन्न प्रकार के तत्व होते हैं जो अग्रिम के लिए मौलिक होते हैं, और ये आमतौर पर एक ही दृश्य में होते हैं, जो निरंतर अन्वेषण के लिए आमंत्रित करते हैं;

* भूमिका : अक्सर साहसिक खेलों के साथ उलझन में है, लेकिन बाद के विपरीत, इसका ध्यान पूरे इतिहास में पात्रों और उनके विकास पर है। यह शैली जापान में विशेष रूप से लोकप्रिय है, हालांकि दुनिया के सभी हिस्सों में भूमिका खिलाड़ियों के कई समुदाय हैं। इसकी मुख्य विशेषताओं में से एक है, शब्द स्तर का उपयोग इसके नायक के अनुभव की डिग्री को संदर्भित करने के लिए और न कि विभिन्न दुनिया और परिदृश्यों से होकर गुजरना;

* खेल : हालांकि इसका नाम सब कुछ कहता है, इस शैली और सिमुलेशन के बीच बहुत पतली रेखा है। बदले में, ये दोनों क्रिया की शैली से संबंधित हैं; सब कुछ अनुभव के यथार्थवाद की डिग्री और अन्य कारकों के बीच खिलाड़ी से अपेक्षित बातचीत के प्रकार पर निर्भर करता है। एक खेल खेल ईमानदारी से मूल अनुशासन के नियमों को दर्शाता है, लेकिन मिलीमीटर स्तरों पर नहीं, लेकिन यह कुछ लाइसेंस का उपयोग करता है, जैसे कि जब समय वास्तविकता में तेजी से आगे बढ़ता है।

वीडियोगेम की सामाजिक भूमिका अक्सर चर्चा में रहती है। सिद्धांत रूप में उन्हें बच्चों और किशोरों के लिए एक मजेदार माना जाता था, लेकिन हाल के वर्षों में आयु वर्ग में काफी विस्तार हुआ है। बहुत बार वीडियो गेम को समय की बर्बादी और व्याकुलता के स्रोत के रूप में देखा जाता है, खासकर उन लोगों द्वारा जिन्हें उन्होंने कभी कोशिश नहीं की; दूसरी ओर, कई विशेषज्ञ अपने शैक्षिक और शैक्षणिक मूल्यों को उजागर करते हैं

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