परिभाषा कब्जा

कैप्चर प्रक्रिया है और कैप्चर करने का परिणाम है : पकड़ना, पकड़ना, गिरफ्तार करना, लॉक करना या कैद करना। इस शब्द का इस्तेमाल अक्सर सुरक्षा बलों द्वारा एक अपराधी की गिरफ्तारी के संबंध में किया जाता है।

कब्जा

उदाहरण के लिए: "व्यापक उत्पीड़न के बाद, पुलिस हमलावर को पकड़ने में कामयाब रही, " "भगोड़े के पास एक संघीय न्यायाधीश द्वारा दिया गया वारंट है, " "मैंने इस ड्रग ट्रैफिकर को पकड़ने के लिए पांच साल काम किया"

कब्जा करने के विचार को विभिन्न पुलिस और कानूनी धारणाओं से जोड़ा जा सकता है। यदि कोई पुलिसकर्मी अपराध करने वाले व्यक्ति को देखता है, तो वह उसे पकड़ सकता है। एक न्यायाधीश, अपने हिस्से के लिए, कई कारणों से किसी व्यक्ति को पकड़ने का आदेश दे सकता है। प्रत्येक मामले में, कब्जा विशिष्ट स्थितियों को संदर्भित कर सकता है: कब्जा कुछ संभावनाओं का नाम देने के लिए एक आशंका, हिरासत या कारावास हो सकता है।

कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र में, यह उस छवि पर स्क्रीन कैप्चर के रूप में जाना जाता है जो कंप्यूटर (कंप्यूटर) या किसी अन्य डिवाइस की स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाले स्टोर करने के लिए उत्पन्न होता है। यह स्क्रीनशॉट एक तरह से "फोटोग्राफ" है।

स्क्रीन कैप्चर करने के लिए, प्रक्रिया के दो आवश्यक अंग आवश्यक हैं: भौतिक घटक, जो इस मामले में ग्राफिक कार्ड है, और तार्किक घटक है, एल्गोरिथ्म क्रमादेशित उपयोगकर्ता को छवियों की एक प्रति प्राप्त करने की अनुमति देता है जो स्क्रीन पर देख रहा है और बाद में उपयोग के लिए इसे सहेज रहा है।

हालांकि आज की कंप्यूटिंग हमें अत्यधिक गतिशील वातावरण में काम करने की अनुमति देती है, साथ ही साथ इंटरैक्टिव तत्वों और एनीमेशन के उच्च स्तर के साथ, कंप्यूटर और फोन जैसे डिवाइस हमें प्रति सेकंड कई फ्रेम दिखाते हैं जो छवियों का भ्रम उत्पन्न करते हैं आंदोलन, जैसा कि पिछली शताब्दी के पहले प्रोजेक्टर ने किया था (दोनों मीडिया के बीच महान तकनीकी अंतरों को बचाते हुए)।

दूसरे शब्दों में, "कैप्चर" स्क्रीन एक स्थिर छवि को संग्रहीत करने की कार्रवाई से ज्यादा कुछ नहीं है जो पहले से ही डिवाइस की मेमोरी में थी। इस क्षेत्र में एक और अवधारणा है जो कैप्चर शब्द का उपयोग करती है, हालांकि इस मामले में वीडियो के लिए; यहाँ सड़क द्विभाजित है, क्योंकि यह एक कार्यक्रम के साथ या बाहरी टीम के साथ किया जा सकता है।

वीडियो पर कब्जा आज वीडियोगेम की दुनिया के विशेषज्ञों और प्रशंसकों द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रक्रियाओं में से एक है, क्योंकि इससे उन्हें गेम सत्र की प्रतिकृति बनाने की अनुमति मिलती है जिसे वे तब हल कर सकते हैं जब तक वे संकल्प जैसे मुद्दों का मूल्यांकन करना चाहते हैं। जिसके लिए इंजन ग्राफिक्स का उपयोग करता है, दृश्य प्रभाव जो इसका उपयोग करता है, वह तरलता जो इसे पेश करने में सक्षम है और रंग का आयाम।

जब एक बाहरी डिवाइस का उपयोग किया जाता है, तो प्रक्रिया की तुलना स्क्रीन के फिल्मांकन से की जा सकती है, हालांकि इस मामले में परिणामस्वरूप छवि एकदम सही है, क्योंकि कोई बाहरी हस्तक्षेप नहीं है। सबसे आम कॉन्फ़िगरेशन में से एक केबल को कनेक्ट करना है जो सामान्य रूप से कैप्चर में मॉनिटर पर जाता है, और फिर अंत में वीडियो को मॉनिटर पर भेजने के लिए एक और केबल निकालता है। सर्वश्रेष्ठ टीमें आमतौर पर बहुत महंगी होती हैं, क्योंकि उनके पास नुकसान के बिना उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो रिकॉर्ड करने की तकनीक होनी चाहिए।

दूसरी ओर मछली पकड़ना, मछली पकड़ने का उद्देश्य है। कुछ मामलों में मछली पकड़ना खेल है और नमूना फिर पानी में वापस आ जाता है। शिकार में, एक जानवर का कब्जा आमतौर पर उसकी मृत्यु का अर्थ है: "मैंने इस शार्क को पकड़ने का एहसास करने के लिए दो घंटे तक लड़ाई लड़ी", "अधिकारियों ने याद किया कि राष्ट्रीय उद्यान में लोमड़ियों का कब्जा निषिद्ध है", "जुआन ने लगभग हासिल कर लिया झील में पहले कब्जा, लेकिन आखिरकार मछली भाग गई"

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