समीक्षा, लैटिन रिविसियो से, समीक्षा कार्रवाई है । इस क्रिया का तात्पर्य है किसी चीज को जांचना या ध्यान और देखभाल के साथ देखना। उदाहरण के लिए: "कल मैं अपने आप को खातों की समीक्षा के लिए समर्पित करूंगा", "आज दोपहर मैं कार को तकनीकी समीक्षा के लिए ले गया", "डॉक्टर मैकटलीबुर, मेरा मानना है कि हमें समझौते की धाराओं का संशोधन करना होगा" ।
प्रश्न में क्षेत्र के आधार पर कई प्रकार की समीक्षा की जाती है। घर पर, हम अक्सर अनौपचारिक चीजों की समीक्षा करते हैं, पूर्व योजना के बिना, परिणामों की प्रस्तुति के लिए एक विनियमन या एक क़ानून। एक व्यक्ति खुद को बाथरूम के नल के संशोधन के लिए समर्पित कर सकता है यदि वह रिसाव के अस्तित्व को नोटिस करता है, या किसी अलमारी का संशोधन कर सकता है जब उसे अपना पहचान दस्तावेज नहीं मिलता है।
आमतौर पर एक वैज्ञानिक प्रकृति के पाठ का विश्लेषण और चर्चा करने वाली रिपोर्ट को साहित्यिक समीक्षा के रूप में जाना जाता है। यह समीक्षा आमतौर पर एक थीसिस प्रस्ताव के हिस्से के रूप में विकसित की जाती है।
दूसरी तरफ सहकर्मी की समीक्षा, एक विधि है जो लिखित कार्यों को मान्य करने की अनुमति देती है। इसमें समान रैंक वाले कई लेखक होते हैं क्योंकि लेखक लेखन को संशोधित करता है और सुधार या एनोटेशन बनाने के लिए जिम्मेदार होता है। उदाहरण के लिए, इस प्रक्रिया को वैज्ञानिक प्रकाशन में शामिल होने के लिए आवश्यक हो सकता है।
इतिहास का पुनरीक्षण ( ऐतिहासिक संशोधनवाद ) एक वर्तमान है जो इतिहास की पुनर्व्याख्या करना चाहता है। नए डेटा या एक नए विश्लेषण की उपस्थिति से विकसित होना आम तौर पर है, हालांकि कुछ भी कुछ हितों के साथ इतिहास के हेरफेर को संदर्भित करने के लिए एक सहकर्मी तरीके से अवधारणा का उपयोग करते हैं।
वीडियो गेम की समीक्षा
विश्लेषण के रूप में भी जाना जाता है, वीडियो गेम की समीक्षा इस क्षेत्र के पत्रकारों के मौलिक कार्यों में से एक है, आमतौर पर शीर्षक जारी होने से कुछ हफ्ते पहले, पाठकों को इसकी सबसे उत्कृष्ट विशेषताओं, इसकी ताकत और आपके दोष।
कुछ साल पहले तक, यह औपचारिकता और निष्पक्षता के एक स्तर के साथ एक नौकरी थी जो आज दुर्लभ है, खासकर क्योंकि वर्तमान रुझान आकस्मिक और हल्के पढ़ने के लिए होते हैं, बशर्ते कोई पसंदीदा विकल्प न हो: वीडियो समीक्षा ।
हालांकि, वीडियो गेम का विश्लेषण करने के लिए एक खिलाड़ी के रूप में व्यापक ज्ञान और एक महान अनुभव की आवश्यकता होती है, जो कि खेल सत्र के दौरान स्पष्ट और प्रभावी तरीके से पाठकों को अभिव्यक्त करने में सक्षम हो। हालांकि एक पत्रकार से यह उम्मीद नहीं की जाती है कि शीर्षक के डेवलपर्स के रूप में वह एक तकनीकी प्रशिक्षण के रूप में गहरा हो, एक आधार हमेशा अधिक समझदार राय उत्पन्न करने और अनुचित आलोचना से बचने में मदद करता है।
उन बिंदुओं में से एक जो आमतौर पर एक समीक्षा में आंका जाता है वह ग्राफिक अनुभाग है ; उद्देश्य पात्रों के डिजाइन की गुणवत्ता, उनके एनिमेशन, परिदृश्यों और ग्राफिक इंटरफ़ेस, साथ ही किसी भी दृश्य तत्व को निर्धारित करना है, ताकि जनता को उनके समय के मानकों को पूरा किया जा सके।
वीडियोगेम के लिए संगीत और ध्वनि दो अन्य महत्वपूर्ण महत्व हैं: जब एक कंसोल बंद हो जाता है तो ग्राफिक्स गायब हो जाता है और नियंत्रण अब प्रतिक्रिया नहीं देता है, लेकिन यह हमारी धुनों को गुनगुनाते और सीटी बजाते हुए जारी रखने के लिए संभव है जो हमारे साथ हमारी स्मृति में चिपके रहते हैं कई मामलों में, जीवन भर।
दूसरी तरफ गेमप्ले है, किसी भी संशोधन का एक बिंदु और, कई के लिए, सबसे महत्वपूर्ण। एक गेम में एक खराब ग्राफिक प्रस्तुति और अनमोल संगीत हो सकता है, लेकिन अगर इसके नियंत्रण और उद्देश्य जो हैं वह ठोस और आकर्षक हैं, तो यह एक प्रामाणिक लत बन सकता है, जो एक सिनेमैटोग्राफिक गुणवत्ता के उत्पादन से अधिक है।