परिभाषा प्रारूप

फ्रांसीसी प्रारूप या इतालवी प्रारूप से, शब्द प्रारूप का अर्थ आकार और माप के रूप, चित्र, चित्र आदि से है। उदाहरण के लिए: "कृपया, इन दस्तावेजों को A4 प्रारूप में प्रिंट करें जो मुझे उन्हें नगर पालिका में प्रस्तुत करना है", "मैनुअल कानूनी रूप में है, इसलिए हमें इसे रखने के लिए एक बड़ा फ़ोल्डर चाहिए", "फैबियन ने मुझे 13 × प्रारूप में एक फोटो-फ्रेम दिया। १ "” है

प्रारूप

सबसे प्रसिद्ध कागज प्रारूप 1922 में जर्मन संस्थान के DIN 476 मानक द्वारा मानकीकृत हैं। इस मानक ने एक अंतरराष्ट्रीय समकक्ष ( आईएसओ 216 ) के लिए आधार के रूप में कार्य किया, हालांकि कई देश अभी भी अन्य पारंपरिक प्रणालियों का उपयोग करते हैं।

आईएसओ 216 द्वारा मान्यता प्राप्त प्रारूप 0 से 10 तक के आकार के साथ तीन श्रृंखलाओं ( , बी और सी ) में विभाजित हैं। दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय पेपर प्रारूप A4 (यानी सीरीज ए आकार 4, 210 x 297 मिलीमीटर के बराबर) है।

संयुक्त राज्य अमेरिका और कुछ लैटिन अमेरिकी देशों में, पत्र, कानूनी (या फोलियो ) और कानूनी जैसे प्रारूपों का उपयोग किया जाता है

एक टेलीविजन या रेडियो कार्यक्रम की तकनीकी और औपचारिक विशेषताओं का सेट या एक आवधिक प्रकाशन भी एक प्रारूप के रूप में जाना जाता है: "अभिनेत्री ने घोषणा की कि वह स्ट्रिप प्रारूप के साथ मैक्सिकन श्रृंखला में भाग लेंगी", "मुझे रेडियो प्रसारण प्रारूप पसंद है पत्रिका ", " मुझे लगता है कि अगर हम अधिक प्रायोजकों को लुभाना चाहते हैं तो हमें पत्रिका के प्रारूप को संशोधित करना होगा"

कंप्यूटर विज्ञान के लिए, एक प्रारूप एक निश्चित संरचना है जो कंप्यूटर को बाइनरी कोड और इसके विपरीत जानकारी को बदलने की अनुमति देता है। कुछ ज्ञात प्रारूप जेपीईजी (छवि), एवीआई (वीडियो) और डीओसी (पाठ फ़ाइल) हैं।

प्रारूप हाल के वर्षों में, डिजिटल प्रारूप में सामग्री तेजी से महत्वपूर्ण हो गई है, जो भौतिक वस्तुओं के विपरीत है, जो आमतौर पर डीवीडी या ब्लू-रे पर रिकॉर्ड की जाती है। हालाँकि, भौतिक से डिजिटल में यह संक्रमण सभी क्षेत्रों में समान बल के साथ नहीं देखा जाता है; हालांकि यह सुनिश्चित करना संभव है कि आज बनाए गए 99% वीडियो गेम एक डाउनलोड करने योग्य संस्करण (कई बार, विशेष रूप से) हैं, उदाहरण के लिए, फिल्मों के साथ ऐसा नहीं होता है।

इस अंतर के कारणों में सामग्री को संग्रहीत करने के लिए आवश्यक स्थान नहीं है, क्योंकि वर्तमान पीढ़ी के खेल आमतौर पर 10 जीबी (गीगाबाइट) से अधिक होते हैं, और इसके वजन में 45 जीबी की वृद्धि के लिए तेजी से आम है । इस घटना का मुख्य चर जनता है: वीडियो गेम के उपभोक्ताओं को तकनीकी प्रगति से लुभाया जाता है और, हालांकि उनमें से एक बड़ा प्रतिशत अपने पसंदीदा खेलों के साथ शारीरिक संपर्क खोना नहीं चाहता है, लेकिन डिजिटल प्रारूप के कुछ तकनीकी फायदे उन्हें धक्का देते हैं लीप लो

डिजिटल प्रारूप में वीडियो गेम के वितरण की ताकत में से एक ऊर्जा की बचत है जो दबाती है, क्योंकि यह डिस्क के रीडर के संचालन से बचती है और मोटर जो उन्हें चालू करती है, गर्मी के साथ यह कंसोल और जेनरेट करता है। प्रशीतन के लिए परिणामी आवश्यकता; बेशक, यह अंतर तब होता है जब भंडारण माध्यम में फ्लैश मेमोरी तकनीक होती है, क्योंकि हार्ड ड्राइव में यांत्रिक भाग भी होते हैं।

दूसरी ओर, वीडियो गेम की स्थानीय मेमोरी में स्टोरेज आमतौर पर पढ़ने की गति को तेज करता है और इसके प्रदर्शन में सुधार करता है, हालांकि यह इस्तेमाल की गई तकनीक पर निर्भर करता है। यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि, यह सुविधा प्रदान करने के लिए, डिजिटल प्रारूप में उत्पादों को संग्रहीत करने के लिए डिस्क या कार्ड खरीदने के लिए एक मौद्रिक निवेश की आवश्यकता होती है और यदि डाउनलोड करने योग्य विकल्प की कीमत भौतिक संस्करण की तुलना में काफी कम नहीं है, तो इसके फायदे परिणाम हैं उपभोक्ताओं के लिए कम लुभावना।

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