परिभाषा खेल

शब्द के खेल का विश्लेषण करने के लिए पूरी तरह से प्रवेश करने से पहले, जो अब हमारे पास है, यह महत्वपूर्ण है कि हम पहले से ही इसके व्युत्पत्ति मूल की स्थापना के लिए आगे बढ़ें। इस अर्थ में हम यह निर्धारित कर सकते हैं कि यह लैटिन में है और आईकोस शब्द में अधिक सटीक रूप से है जो मजाक का पर्याय है।

खेल

एक या अधिक प्रतिभागियों की भागीदारी वाली मनोरंजक गतिविधि को एक खेल के रूप में जाना जाता है। इसका मुख्य कार्य मनोरंजन और मनोरंजन प्रदान करना है, हालांकि यह एक शैक्षिक भूमिका भी पूरा कर सकता है। यह कहा जाता है कि खेल व्यावहारिक और मनोवैज्ञानिक कौशल के विकास में योगदान देने के अलावा, मानसिक और शारीरिक उत्तेजना में मदद करते हैं

खेल को इस उद्देश्य से परिभाषित किया जा सकता है कि इसके खिलाड़ी पहुंचने का प्रयास करते हैं और नियमों के समूह द्वारा निर्धारित करते हैं कि ये खिलाड़ी क्या कर सकते हैं।

खेल कई प्रकार के होते हैं: भूमिका (जहां प्रतिभागी एक विशिष्ट भूमिका या व्यक्तित्व मानता है), रणनीति (मनोरंजन जिसमें बुद्धिमत्ता और योजना की आवश्यकता होती है, जैसे शतरंज या चेकर्स ), टेबल (जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है) उन्हें लोगों के खेलने के लिए एक समर्थन की आवश्यकता होती है), कार्ड ( पोकर, लाठी ) और वीडियो गेम (कंप्यूटर प्रोग्राम जो इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस की आवश्यकता होती है), दूसरों के बीच में।

उसी तरह, हम यह नहीं भूल सकते कि लोकप्रिय या पारंपरिक खेलों के रूप में क्या जाना जाता है। ये वे हैं जो समय के साथ पीढ़ी से पीढ़ी तक पारित किए गए हैं और इसके बावजूद कि सब कुछ हर उम्र के बच्चों का मनोरंजन और मनोरंजन करता रहता है।

इस प्रकार, उदाहरण के लिए, इस श्रेणी में शामिल किए जाने वाले सबसे प्रसिद्ध खेलों में से हम जंप रोप, तथाकथित रूमाल गेम, मार्बल्स, कताई शीर्ष, बोरी दौड़, पिला कैच या पा सकते हैं। रबर का खेल।

हालांकि, हम इस तथ्य को नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं कि इनमें से कई पारंपरिक खेल ऐसे हैं जिनका उद्देश्य बाल दर्शकों के लिए नहीं है, लेकिन वयस्क हैं जो उनके साथ मज़ेदार हैं। यह मामला होगा, उदाहरण के लिए, पंखुड़ी के प्रसिद्ध खेल के लिए, बास्क बॉल जो कि बास्क देश की विशिष्ट है या मेंढक का खेल है, जो उस देश के आधार पर विभिन्न नामों को प्राप्त करता है जिसमें यह खेला जाता है।

दूसरी ओर, बच्चों के खेल में एक खिलौने का उपयोग शामिल हो सकता है (हालांकि यह आवश्यक नहीं है)। एक खिलौना एक वस्तु है जिसे व्यक्तिगत रूप से या दूसरों के साथ संयोजन में उपयोग किया जा सकता है। हालांकि कुछ विशेष रूप से ऐतिहासिक युगों या संस्कृतियों से जुड़े हैं, दूसरों की सार्वभौमिक लोकप्रियता है। खिलौने का मुख्य उद्देश्य मनोरंजन है, लेकिन यह बच्चे के प्रशिक्षण, सीखने और विकास में भी मदद करता है।

दूसरी ओर, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल सिद्धांत के रूप में ज्ञात गणित का एक अनुशासन है, जो औपचारिक प्रोत्साहन संरचनाओं में बातचीत का विश्लेषण करने और निर्णय प्रक्रियाओं को पूरा करने के लिए मॉडल का उपयोग करता है।

अंत में हमें यह जोड़ना चाहिए कि हाल के दिनों में दुनिया भर में शानदार सफलता मिली है जिसका शीर्षक है "गेम ऑफ थ्रोन्स"। अमेरिकी लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन इसके लेखक हैं।

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